Tag

Daha

Browsing

Apple’ın yenilikçi üçgen arka kamera tasarımı, iPhone 16 serisinde daha fazla kamera özelliğinin kapısını açabilir.Merhaba teknoloji tutkunları ve Apple hayranları! Sizlere heyecan verici bir haberimiz var. iPhone’un en yeni itirazları her zaman büyük bir merak konusu olmuştur ve bu seferki söylentiler, Apple dünyasını bir adım öteye taşımayı vaat ediyor. “iPhone 16 Üçgen Arka Kamera ile Gelebilir” başlığımız altında, Apple’ın potansiyel bir yeniliği olan üçgen arka kamera modülünün, iPhone 16 serisine daha fazla kamera eklemesini nasıl mümkün kılacağını ele alacağız. Bu inovatif tasarımın, fotoğrafçılık tutkunları için ne anlama geldiğini ve bu değişikliğin, Apple’ın yaratıcılığını ve yenilikçi ruhunu nasıl yansıttığını yakından inceleyeceğiz. Hadi gelin hep birlikte bu teknoloji devinin bizlere sonraki sürprizlerinin ipuçlarını bu yeni tasarım detayıyla değerlendirelim.

Arka kamera modülünün üçgen şeklinde değiştirilmesinin Apple’ın iPhone 16 serisine daha fazla kamera eklemesine olanak sağlayacağı söyleniyor

Teknoloji dünyasındaki en son sızıntılar ve haberlere göre, Apple Inc. bir kez daha kamera teknolojilerinde sınırları zorlamaya hazırlanıyor. Özellikle iPhone 16 serisinde beklenen devrim; arka kamera modülünün radikal bir değişime uğrayarak üçgen şekline dönüştürülmesi yönünde. Bu değişiklik, birbirinden farklı lens gereksinimlerini karşılayarak daha fazla kamera entegresine imkan tanıyacak gibi görünüyor.

Üçgen kamera modülü, kullanıcıların henüz alışık olmadığı bir yenilik olarak karşımıza çıkması muhtemel. Peki, neden üçgen bir form faktörü? Uzmanlara göre bu tasarım değişikliği, yeni kamera modüllerinin hem fiziksel olarak daha iyi yerleştirilmesine hem de yazılımsal olarak daha efektif bir biçimde senkronize edilmesine yardımcı olacak. Böylelikle, iPhone 16 kullanıcılarına, farklı perspektiflerden ve özelliklerden fotoğraflar çekme fırsatı sunulacak.

Raporlar, Apple’ın bu hamlesi ile rekabette bir adım öne çıkmayı ve kullanıcılarına yine en iyi fotoğrafçılık deneyimini sunmayı amaçladığını ortaya koyuyor. Her yeni iPhone modeli ile kamera özelliklerini iyileştiren şirket, bu kez de üçgen kamera modülü ile görsel anlatımda çıtayı daha yükseğe taşımayı hedefliyor.

Yeni kamera tasarımının kullanıcı deneyimi üzerinde yaratacağı etkinin yanı sıra, potansiyel olarak daha fazla kamera entegrasyonu ile ilgili teknik detaylar hala merak konusu. Örneğin; kaç adet kamera kullanılacak, bu kameraların özellikleri neler olacak, eklenen kameraların kullanım senaryoları ve çekim modları nasıl olacak gibi sorular cevap bekliyor.

Bu yenilikçi değişimle ilgili daha fazla bilgiye sahip olmak için şu an için sadece spekülasyon ve sızıntılara dayanmaktayız. Fakat Apple hayranları ve teknoloji meraklıları bu iddia ile oldukça heyecanlı ve yeni nesil iPhone’ların ne gibi sürprizlerle geleceğini sabırsızlıkla bekliyorlar. iPhone 16 serisinin lansman tarihi yaklaşırken, resmi bilgilerin de ortaya çıkması muhtemel. Tek yapmamız gereken, beklemek ve gözlerimizi geleceğin teknolojisine çevirmek.

  • Apple’ın yenilikçi kamera tasarımı
  • Üçgen kamera modülü ve avantajları
  • Yeni iPhone tren serilerinde kamera sayısının artırılması
  • Teknoloji tutkunlarının iPhone 16 serisinden beklentileri
Özellik Açıklama
Kamera Modülü Şekli Üçgen form faktörü
Beklenen Yenilik Daha fazla kamera entegrasyonu
Kullanıcı Deneyimi Yeni perspektifler ve özellikler sunma
Rekabet Avantajı En iyi fotoğrafçılık deneyimini sunma

Apple, OLED ekran üretimini kaliteyi artırmak için LG ve Samsung ile paylaştırıyor. En yeni ekran teknolojileri hakkında bilgi edinin.Apple, akıllı telefon endüstrisindeki yenilikçi adımlarıyla piyasanın öncülerinden biri olma konusundaki iddiasını her geçen gün sağlamlaştırıyor. Bu kez, iPhone serisinin kalitesini bir adım daha ileriye taşımak adına, OLED ekran üretimini işin ustası olarak kabul edilen iki dev şirket LG ve Samsung arasında paylaştırma kararı aldı. Bu stratejik hamle, teknoloji devinin, kullanıcı deneyiminde kusursuzluğa olan bağlılığını ve sürekli kalite gelişimi hedefini gözler önüne seriyor. Peki, Apple bu paylaşımı neden yaptı ve bu adım kullanıcılar için neler vaat ediyor? Bu yazımızda, Apple’ın OLED ekran üretimindeki bu yeni dönüşümüne yakından bakacağız ve kalite gelişimi için attığı adımın potansiyel etkilerini detaylandıracağız.

Apple OLED Ekran Üretimini Kalite Gelişimi için Paylaştırdı

Apple, akıllı telefon pazarındaki liderliğini sürdürebilmek adına OLED ekran teknolojisindeki kaliteyi artırmak için önemli bir adım attı. Şirket, bu strateji kapsamında üretim süreçlerini geliştirecek önemli bir yatırım yapma kararı aldı. Bu kapsamda, ekran üretimi konusunda dünya çapında önde gelen iki şirket olan LG ve Samsung ile iş birliğine gitti. Bu hamle, hem OLED teknolojisindeki gelişmeleri hızlandırmak hem de ürün kalitesini daha da yükseltmek için bilinçli bir paylaşım stratejisi olarak değerlendiriliyor.

Apple’ın bu kararı, OLED ekranların üretim kalitesinde tutarlılık ve inovasyona olan bağlılığının bir göstergesi olarak görülüyor. İki Güney Koreli teknoloji devi, ekran üretim teknolojileri konusundaki uzmanlıklarıyla tanınıyor ve her ikisinin de kendi alanlarında derin teknolojik birikime sahip olmaları, Apple için büyük bir avantaj olarak kabul ediliyor. Apple, böylece müşterilerine sunacağı OLED ekranların kalitesini artırırken aynı zamanda üretim maliyetlerini optimize etmeyi ve teknolojik gelişmeleri maksimum düzeyde takip etmeyi hedefliyor.

Yapılan bu paylaşım, aynı zamanda LG ve Samsung gibi rakip şirketler arasında benzeri görülmemiş bir iş birliği örneği olarak da dikkat çekiyor. Apple’ın ekran ihtiyaçlarını karşılamak için bu iki şirketle ayrı ayrı anlaşmalar yapması, pazarın dinamiklerini değiştirebilecek potansiyele sahip. Bu strateji, OLED teknolojisini daha da ileriye taşımayı ve bu alandaki yenilikleri mobil cihaz kullanıcılarının hizmetine sunmayı amaçlıyor.

Aşağıda, Apple’ın OLED ekran üretimine yönelik paylaşılan stratejisinin detaylarını içeren bir tablo bulunmaktadır:

Şirket OLED Ekran Üretimdeki Rolü Beklenen Çıktı
LG Kalitenin artırılmasında teknolojik katkı Maliyet optimizasyonu ve yüksek performanslı ekranlar
Samsung Inovasyon ve üretim kapasitesi Pazar liderliğinin korunması ve teknolojik ilerleme

Her iki şirket de kendi alanlarında birbirinden farklı yeteneklere sahip olduğundan, Apple’ın OLED ekran üretimi konusunda LG ve Samsung ile paylaştırdığı bu stratejik karar, hem teknolojik yenilikler hem de maliyet etkinliği açısından büyük bir sinerji yaratma potansiyeline sahip görünüyor. Bu sinerjinin, son kullanıcı deneyimine olumlu yansımaları olması ve Apple ürünlerinin kalitesini bir üst seviyeye çıkarması bekleniyor.

Samsung, katlanabilir telefon pazarında liderliğini sürdürüyor; ancak bazı düşüşlerle karşılaşıyor. Detaylar için blogumuzu okuyun.Akıllı telefon dünyası, katlanabilir cihazların piyasaya sürülmeye başlamasıyla beraber yeni bir inovasyon dalgasının eşiğine yerleşti. Teknoloji devi Samsung, bu yenilikçi fırtınanın öncüsü olarak, sektördeki liderliğini katlanabilir telefonlar kategorisinde de sürdürmeyi başardı. Peki, bu yolculukta neler yaşandı? Samsung’un katlanabilir telefon pazarındaki başarısına yönelik analize dalarken, zaman zaman karşılaştığı düşüşleri de göz ardı etmemek gerekiyor. Bu blog yazımızda, katlanabilen ekran teknolojisine öncülük eden Güney Koreli teknoloji firmasının, pazardaki dalgalanmalarını ve süregelen hakimiyetini derinlemesine inceleyeceğiz. Çığır açan bu teknolojinin pazarda nasıl bir etki yarattığına, zorluklarla nasıl başa çıktığına ve neden Samsung katlanabilir telefon pazarının tartışmasız hakimi olmayı başardığına yakından bakalım.

Samsung Katlanabilir Telefon Pazarında Tekrar de Düşüş Yaşadı

Samsung, son zamanlarda katlanabilir telefon pazarında öncü bir rol oynamasına rağmen, son çeyrekte yeniden düşüş yaşadığını bildirdi. Pazar araştırmalarına göre, kullanıcılar katlanabilir telefonlara karşı ilgi göstermeye devam etse de, bazı kilit faktörler satışlarda gerilemeye neden oldu.

Bunlardan ilki, katlanabilir telefonların yüksek maliyetidir. Tüketiciler, geleneksel telefonlara kıyasla daha yüksek fiyat etiketleriyle karşı karşıya kalıyorlar ki bu durum, pazarın daha geniş bir kitle tarafından benimsenmesini kısıtlıyor. Ek olarak, Samsung‘un katlanabilir cihazlarına yönelik yazılım ve donanım sorunları da tüketicilerin tereddüt yaşamasına yol açıyor.

Teknolojik inovasyonlar ve katlanabilir ekranlı telefonların sağladığı farklı kullanım deneyimi, bu segmentin büyüme potansiyelini koruyor. Ancak Samsung, pazardaki hakimiyetini sürdürmek için bu sorunları çözme ve müşteri memnuniyetini artırma yönde adımlar atmalıdır.

Bu düşüşün nedenleri arasında piyasadaki rekabetin artışı da büyük bir rol oynamaktadır. Diğer üreticilerin de benzer teknolojiler geliştirmesi ve Samsung‘a alternatifler sunması, müşterilerin seçeneklerinin genişlemesine ve marka sadakatinin azalmasına neden oluyor.

Aşağıda, Samsung‘un katlanabilir telefon satışlarındaki mevcut durumu hakkında detaylı bir tablo bulunmaktadır:

Çeyrek Satış (Milyon) Pazar Payı (%)
Q1 2023 2.5 23
Q2 2023 2.0 20
Q3 2023 1.8 18

Tablo, Samsung katlanabilir telefon pazarındaki dalgalanmaları açıkça ortaya koymakta ve şirketin bu segmentteki süregiden mücadelesini aydınlatmaktadır.

Son vakitlerde Google yapay zeka sektöründe hayli yenilikçi çalışmalar yapıyor. Bard‘ı daha düzgün bir model olan Gemini ile değiştirdiler. Artık ise daha hafif lakin başkalarından daha farklı fonksiyona sahip bir model olan Gemma‘yı duyurdular.

Son bir kaç sene içerisinde yapay zeka araçlarının daha süratli gelişmesi ve daha tanınan hale gelmesi herkes tarafından biliniyor. Google ise bu hususta geri kalmadı ve oldukça adım attı. NVIDIA ile birlikte çalışmalar yaparak oluşturduğu yeni Gemma isminde ki yapay zeka modeli, bilinen öbür modellerinden biraz farklı.

Gemma Nedir?

Gemma, Google DeepMind ve Google’daki öteki gruplar tarafından Gemini modellerinde kullanılan birebir araştırma ve teknoloji kullanılarak oluşturulmuş hafif, son teknoloji eseri açık modellerden oluşan bir ailedir. Google, isminin pahalı taş manasına gelen Latince ‘gemma’ sözünden türetildiğini söyledi.

Gemma Neler Sunuyor?

Gemma, Google DeepMind ve bir kaç takım tarafından daha geliştirildi. Gemini ile tıpkı gelişim sistemine sahip olan Gemma‘nın asıl maksadı ise yapay zeka geliştiren şirketlere ve kuruluşlara yardımcı olmak. Daha hafif bir yapıya sahip olan Gemma, 2 farklı modele sahip: Gemma 2B ve Gemma 7B.

Şirketlerin kendi yapay zeka modellerini geliştirmesine yardımcı olmak için tasarlanan Gemma, daha kolay eğitilebiliyor. Kendi içinde geliştiriciler için kılavuz sunmasının yanı sıra bir çok kodlama lisanını de destekliyor. Gemma, Google Cloud ile eş vakitli çalışabiliyor ve daha birçok Google tabanlı uygulamayı da destekliyor. Güvenlik konusunda tasa eden kuruluşlar için de Google yalnızca şirket içinde geliştirmeler yaptığını, bu yüzden Gemma‘nın güvenlik açısından bir sorun yaratmayacağını açıkladı.

Geliştiriciler için Google, mahallî Keras 3.0 aracılığıyla JAX, PyTorch ve TensorFlow üzere ana frameworklerde çıkarım ve kontrollü ince ayar (SFT) için araç zincirleri sunuyor. Model, kullanıma hazır Colab ve Kaggle not defterlerinin yanı sıra Hugging Face, NVIDIA, NeMo, MaxText ve TensorRT-LLM üzere tanınan araçlara entegre olabiliyor.

Bu entegrasyonlar neredeyse tüm geliştiricilerin Gemma ile çalışmaya başlamasını mümkün kılıyor. Google’ın Gemma’nın lansmanına ait resmi açıklamasına nazaran, şirket yapay zeka modellerini demokratikleştirmeyi öngörüyor.

Google, evvelden eğitilmiş ve talimatlara nazaran ayarlanmış Gemma modellerinin dizüstü bilgisayarlarda, iş istasyonlarında ve hatta Vertex AI ve Google Kubernetes Engine (GKE) üzerinde kolay dağıtım ile Google Cloud’da da çalışabileceğini söyledi. Gemma’nın birden fazla yapay zeka donanım platformu için optimizasyonu, NVIDIA GPU’lar ve Google Cloud TPU’lar dahil olmak üzere dal önderi performans sağlıyor.

Gemma Testlerden Başarılı Geçti mi?

Google, Gemma isimli yapay zeka modelinin muvaffakiyetini gösteren bilgileri de yayınladı. Bilgilere nazaran Gemma, 57 farklı husustan oluşan genel MMLU (Massive Multitask Language Understanding) testinde %64.3’lük bir doğruluk oranına ulaştı. Bu sonuç, Gemma‘nın lisan ve bilgi işlemesi alanlarında hayli başarılı olduğunu gösteriyor.

Google Gemma testleri

Ancak matematik testinde elde edilen sonuçlar biraz daha düşündürücü. Gemma, ilkokulda gösterilen temel aritmetik süreçlerde %46.4, cebir ve geometri üzere sıkıntı matematik sorunlarında ise %24.3 doğruluk oranına sahip. Bu sonuçlar, Gemma’nın matematiksel süreçleri manaya ve çözme konusunda daha fazla geliştirilmesi gerektiğini gösteriyor.

Aynı vakitte Google bu testleri MistralAI ve Meta tarafından geliştirilen LLAMA – 2 ile de karşılaştırdı.

Google Gemma’yı deneyimlemek ve geliştirmek için buraya tıklayabilirsiniz.

Geçtiğimiz hafta Microsoft, Xbox’ta uyguladığı özel oyun kuralı hakkında bir güncelleme yaparak birtakım Xbox özel oyunlarının öteki platformlara geleceğini söyledi. Starfield üzere büyük oyunlar buna ne yazık ki dahil değil lakin daha esaslı yahut daha düşük profilli dört oyunun geçiş yapacağı kesin. Bu oyunların artık Grounded, Pentiment, Hi-Fi Rush ve Sea of Thieves olduğunu biliyoruz!

İlginç bir formda, Rare tarafından geliştirilen bir oyun birinci sefer PlayStation’da yer alacak. Geliştirici şirketin Nintendo ve Microsoft ile uzun bir geçmişi varken, muahedeler sebebiyle Sony ile pek temasta bulunmadılar. Lakin durum yavaş ve kademeli bir formda değişecek üzere gözüküyor.

Sea of Thieves’in yeni platformlara yelken açmasıyla ilgili Rare’in geliştirici görüntüsüne aşağıdan göz atabilirsiniz:

Sea of Thieves’in PS5 versiyonu hakkında daha fazla bilgi için oyunun resmi blogunu inceleyebilirsiniz.

Oyunun geliştiricileri ayrıyeten bu durum hakkında şunları söyledi:

Denizlerde çok daha fazla korsanla tanışmaya hazır mısınız? Sea of Thieves, PlayStation 5 sahiplerine açılırken, servet ve macera arayan yeni mürettebatlar yakında geliyor! İçinde yer almaktan memnunluk duyduğumuz daha geniş bir Xbox projesinin kesimi olan bu teşebbüs, korsan dünyamıza sayısız yeni yüz getirecek ve çapraz oyun uygulaması sayesinde denizlerdeki herkesin artık ve gelecekte birlikte yelken açmaya devam etmesini sağlayacak.

Stüdyo olarak bu fırsattan büyük heyecan duyuyoruz ve orijinal bir kitleye içerik sunmanın zorluklarının üstesinden gelmeye hazırız. Xbox ve Steam’de son altı yılda milyonlarca oyuncu Sea of Thieves’e akın etti ve bir sefer daha yepisyeni bir topluluğu kıyılarımızda karşılama pozisyonunda olmak inanılmaz.

Bunu daha da kıymetli kılan şey ise stüdyomuzun 40 yıllık tarihinde pek çok konsol, bilgisayar ve el bilgisayarı için oyun yapmış olmasına karşın, ilk kere bir Rare oyununun PlayStation platformunda piyasaya sürülecek olması.

Sea of Thieves şu anda PC, Xbox One ve Xbox Series X|S üzerinde oynanabiliyor. Oyun PS5’e 30 Nisan’da gelecek ve 22 Şubat’tan itibaren istek listesine eklenebilecek.

Kaynak: wccftech.com

2017’de Assassin’s Creed IV: Black Flag’in genişlemesi olarak geliştirilmeye başlanan Skull and Bones, 6 yıllık süreçte birçok değişim ve erteleme yaşadı. 2018’de planlanan çıkışı 2020’ye, sonra 2022’ye daha sonra 2023’e ertelendi. Kesin çıkışını ise 16 Şubat 2024 tarihinde yaptı.

Başlangıçta deniz savaşlarına odaklanan Skull and Bones, vakitle denizcilik ve korsanlık temalı bir sandbox oyununa dönüştü. Son hâlinde deniz savaşları hâlen kıymetli olsa da oyun, keşfedilecek geniş bir dünya ve farklı oynanış usulleri da sunarak daha çeşitli bir dünya yaratmaya çalışıyor.

Hikayenin başına gidecek olursak, Skull and Bones birinci olarak daha farklı bir halde tasarlanmıştı. Black Flag oyununda keşfettiğimiz cihanın göremediğimiz kısımlarını görecektik. Suikastçı grupları ile karşılaşabileceğimiz, gelecekte geçen bir oyun olacaktı. Lakin geliştirilme sürecinde yaşanan aksaklıklar ve sonucunda yapılan ertelemeler sebebiyle uzun bir sessizliğe boğuldu.

Oyundan uzun mühlet ses soluk çıkmazken, oyunun akıbetinden bihaber oyuncular olarak hem meraklanmış hem de sinirlenmiştik. Ubisoft’un ne yapacağını tam olarak bilmiyorduk ve umutlarımızı kaybetmiştik. Neyse ki oyun bir formda çıkmayı başardı ve oynama talihi elde ettik.

Sefil bir adamdan, fecî ve kayıtsız bir korsana dönüşüyoruz!

Oyunun kıssasından başlamak gerekirse Skull and Bones, sizi tehlikeli ve heyecan verici bir korsan dünyasına sürüklüyor. Hiçbir şeyiniz yokken oyuna başlıyor ve kendi kurallarınızı uygulayarak korsanlık korsan olmaya çalışıyorsunuz. Afrika kıyılarından Doğu Hint Adaları‘nın yemyeşil adalarına kadar uzanan geniş bir hazine avı dünyası keşfedilmeyi bekliyor. Seyahatiniz boyunca öngörülemeyen hava koşullarından, tehlikeli haydutlara, ölümcül yabanî hayata ve acımasız korsan avcılarına kadar birçok tehlikeyle karşılaşacaksınız.

Oyun hâlen Black Flag cihanında geçiyor ama artık kainatı eskisi üzere görmüyoruz. Hayli bir değişiklik olmuş ve oyunun temasına nazaran tekrar tasarlanmış. Ben oyunu oynadığım süreçte buna nitekim sinirlendim zira Assassin’s Creed serisini oynamak benim en büyük tutkularımdan biriydi ve artık bu serinin değerli oyunlarından birini genişletme gayesiyle yola çıkmış bir oyunun, ondan alakasız bir pozisyona düştüğünü görmek insanı hayal kırıklığına uğratıyor.

Yine de oyunun atmosferi, korsan havasını hayli güzel bir formda hissettirmeyi başarıyor

Karşımıza hakikaten geniş bir açık dünya çıkıyor. 620 kilometre karelik bu alanda denizlerin hakimi siz oluyorsunuz. Gemilerinizi dilediğiniz üzere özelleştirebiliyor, topların pozisyonunu bile ayarlayabiliyorsunuz. Mürettebatınız da vakitle büyüyerek savaşlarda size değerli bir avantaj sağlıyor. Heyecan verici deniz savaşlarında hem online oyuncularla hem de NPC’lerle karşı karşıya gelebiliyorsunuz. Oyunda değişken bir hava durumu sistemi mevcut ve bu sistem, oyun şartlarını kıymetli ölçüde değiştiriyor. Hava şartlarına nazaran geminizin suratı düşüyor ve mürettebatınız daha fazla yorulabiliyor.

Oyunun en keyifli kısımlarından biri de deniz canavarlarıyla savaşmak. Bu savaşlar sizi zorlayabilir hatta bazen öldürebilir. Lakin vazife bitene kadar heyecanınızı kaybetmeyeceğinize emin olabilirsiniz. Öteki oyuncularla ekip kurup (3 şahsa kadar) arkadaşlarınızla bir arada eğlenebiliyorsunuz. Gömülü hazine haritaları bulabiliyor ve haritayı takip ederek ganimetlere ulaşabiliyorsunuz. Oyunda bulunan ticari rotaları denetim altına alıp, düzeyinizi arttırabiliyorsunuz.

Gelen yorumlar, oyunun kısa ömrüne ve daha da değerlisi, çizdiği imaja yönelik.

Kısaca söylemek gerekirse oyun, her ne kadar epeyce sorunlu bir çıkış süreci yaşasa da yapmaya çalıştığı şeyleri elinden geldiğince yeterli bir halde yapmaya çalışıyor. Bunun tam olarak kâfi olduğunu söylemek her ne kadar mümkün olmasa da, oyunun çok makus olduğunu söylemek biraz haksızlık olacaktır.

Oyunun şu anda Metacritic üzerinde PC platformu için aldığı Metascore 60 ve kullanıcı skoru ise 3.1 olarak gözüküyor. Kullanıcı skorunun 3.1 olmasını şöyle ayrıntılandıralım, palavra reklamlar sebebiyle yerden yere vurulan The Last of Us 2 de kullanıcı skoru açısından epeyce benzeri bir pozisyondaydı. Yani oyunun çizdiği imaj sebebiyle kullanıcılarda yarattığı tesirin ne kadar negatif olduğunu bu halde anlayabilirsiniz.

Şahsi fikrimi belirtecek olursam, oyun için epey yıl harcanmasaydı ve karşılığında da $60 üzere AAA oyunların (artık $70 talep ediyorlar) talep ettiği bir fiyat istenmeseydi, oyuna daha nazik yaklaşılabilirdi.

Ayrıca Ubisoft CEO’sunun oyunu bir AAAA oyun olarak tanımladığını da hatırlatalım.

Oyun nerede kusur yapmış?

Oyunda vazifeler sahiden fazlasıyla tekrarlıyor. Bunun dışında daha oyun yeni başlamasına ve geminizin yavaş olmasına karşın oyun sizi çok uzak noktalara yönlendiriyor. Bu da muhakkak bir gemiye gelene kadar canınızı sıkıyor. Oyundaki en büyük eksikse PvP konusunda kendini belirli ediyor, karaya çıkıp savaşmak ve mürettebatımız ile bir arada öteki bir gemiye baskın yapmak mükemmel olurdu.

PvP eksiği nitekim can sıkıcı çünkü Black Flag ile karşılaştırdığımızda gelişme değil lakin gerileme olduğu apaçık gözüküyor. Ne yazık ki oyunun kaotik geliştirilme süreci, oyunun daha güzel yapmak gayesiyle çıktığı yolda “daha iyi” yaptığı şeyleri de ondan alıp götürmüş. Sonucunda da yolunu ve maksadını kaybetmiş bir oyun ortaya çıkmış. Oyunun harcanan potansiyelini görmek nitekim üzücü hissettiriyor.

Oyun hakkında araştırma yaptığım süreç içerisinde oyunda birtakım buglardan da bahsedilmiş. Oynadığım süreç içerisinde hiçbir buga rastlamadığımı belirtmek isterim.

Sonuca geçecek olursak oyunu beğenen ve beğenmeyen iki farklı kesim kelam konusu. Oyunun benim beklentilerimi karşıladığını söyleyebilirim. Olağan bunun sebebi olarak oyun için en başta fazla beklenti oluşturmamamın da tesiri var. Umarız ki Ubisoft, bu oyundan ders alır ve gelecekte bu türlü şeyler yaşanmaz.

Apple, bu ayın başlarında Vision Pro‘yu duyurarak karma gerçeklik pazarına giriş yaptı. Şirket şimdiden yeni kuşak karma gerçeklik başlıkları üzerinde çalışırken, Vision Pro’nun mevcut modelinden daha düşük fiyatlı sürümlerini geliştirmeyi planlıyor.

Vision Pro’nun şu anki fiyatı, başlığın ana akım bir eser haline gelmesini engelleyen bir etken. Ama önde gelen bir sanayi analisti Vision Pro’nun ideal formuna ulaşması için dört nesil bekleyeceğimizi argüman ediyor. Bu da Apple’ın Vision Pro’yu kademeli olarak geliştireceği ve her kuşakta yeni özellikler ve daha uygun fiyat sunacağı manasına geliyor.

Vision Pro Üzerinde Çalışan Takım Daha Çok İş Olduğunu Söylüyor

Vision Pro’nun piyasadaki öteki MR başlıklarından ne kadar üstün olduğu hakkında pek çok detay duyduk. Lakin 3.499 dolarlık devasa fiyat etiketi nedeniyle benimsenme oranı kıymetli ölçüde daha yavaş olacaktır. Mark Gurman son yazısında şöyle diyor; Vision Pro üzerinde çalışan Apple ekibi, başlığın ortalama bir kullanıcı için ana akım bir eser haline gelmeden evvel çok fazla çalışma gerektirdiğine inanıyor.

Apple’ın birinci kuşak eserleri her vakit kusurlar barındırmıştır. Yeni bir eser kategorisi olmanın getirdiği eksiklikler, iPhone ve Apple Watch gibi olgun ürünlerdekinden daha fazla. Bu durum Vision Pro için de geçerli.

Vision Pro’nun önümüzdeki yıllarda geliştirilebilecek birçok istikameti var. Örneğin uzun oturumlar için epeyce ağır olan başlık, uzun çalışma saatleri için ülkü değil. Ayrıyeten pil ömrü de 3 saate kadar hudutlu.

Gelecekteki yükseltmeler daha büyük bir pil kapasitesi ve daha verimli donanım ile Vision Pro’yu MacBook kadar uzun mühlet güçlü hale getirebilir. Bu sayede Vision Pro, günlük kullanım için daha uygun bir aygıt haline gelecek.

Kaynak: wccftech.com

AMD’nin Ryzen 7 8700G APU’su donanım uzmanı Der8auer tarafından incelendi, işlemcinin kalıbı söküldü ve sıcaklıklarda büyük bir düşüş elde edildi.

AMD Ryzen 7 8700G APU, Delid & Sıvı Metal Uygulamasından Sonra Sıcaklıklarda Muazzam Bir Düşüşe Şahit Oldu

Deliding, birçok tüketici tarafından kullanılan ve CPU IHS’nin (Entegre Isı Dağıtıcı) çıkarılmasını ve sıvı metal üzere daha “premium” bir termal macun formunun kullanılmasını içeren bir usul. Temel olarak yüksek gerilimli iş yükleri durumunda daha düşük sıcaklıklar elde etmek için yapılan bu süreç, Der8auer tarafından daha evvel Intel’in Core i9-14900K işlemcisi üzere her amiral gemisi CPU sürümüne uygulanıyor. Bu defa, AMD’nin Ryzen 7 8700G APU’su üzerinde denemeler yapmaya karar verdi ve genel süreç epeyce değişik.

AMD Ryzen 7 8700G APU İlk Delidding İşleminde Kalıp Yakın Çekimlerini Aldı, Sıcaklıkları 25C Düşürdü 2
Fotoğraf Kaynağı: Der8auer

Der8auer, deliding sürecini başlatmak için Thermal Grizzly’nin delidding aracını kullandı ve neyse ki Ryzen 7000 serisi için tasarlanmış olmasına karşın eksiksiz bir biçimde çalıştı. Bunun nedeni, Ryzen 7000 ve Ryzen 8000G CPU’ların tıpkı IHS ve çip boyutlarını paylaşması ve tek farkın PCB’de olması.

IHS kaldırıldıktan sonra AMD’nin Ryzen 9 7900X CPU’su ile bir karşılaştırma yapıldı ve beklendiği üzere Ryzen 7 8700G APU, taşınabilir seride gördüğümüze benzeri formda tek bir CCD yahut I/O kalıbına sahip değildi. AMD APU’lar, tüm çekirdeklerin ve G/Ç’nin birebir kalıp içinde yer aldığı monolitik bir dizayna sahip. Dahası, AMD Ryzen 7 8700G APU lehimli bir dizayna sahip değil ve bunun yerine IHS ile kalıp ortasında bir TIM uygulaması kullanıyor ve kalıbın daha düşük yüksekliğini telafi etmek için AMD, IHS’nin ortasını biraz yükseltti ki bu iş görüyor üzere.

amd-ryzen-7-8700g-apu-delidded-temps-drop-_-der8auer-_2

Der8auer daha sonra AMD Ryzen 7 8700G APU’nun kalıp yüksekliğini ölçmeye devam etti ve enteresan bir biçimde kıymet 0,5 mm civarında çıktı, bu da mevcut eserlerin 0,8 mm kalıp yüksekliğine sahip Ryzen 7000 serisi için tasarlandığından Hawk Point APU’larla çalışmayacağı gerçeğini ortaya koyuyor. Öte yandan daha geniş bir perspektiften bakıldığında, APU delidding pazar satışlarında çok fazla potansiyele sahip değil ve Der8auer, muhtemelen Hawk Point APU’larıyla uyumlu bir direkt kalıp aracı çıkarmayacağını belirtti.

Fotoğraf Kaynağı: Der8auer

Son olarak Der8auer, Thermal Grizzly’nin Kryosheet grafen termal pedlerini kullanarak AMD Ryzen 7 8700G’nin termal performansını denedi ve sentetik kıyaslama sonucunda Kryosheet ile sıcaklıklarda gözle görülür bir düşüş yaşandı: Ortalama 10 derece.

Fotoğraf Kaynağı: Der8auer

Ardından sıvı metal uygulaması geldi ve beklendiği üzere, LM ile sıcaklık düşüşü grafen termal pedlerde gördüğümüzden çok daha yüksek olduğu için elde edilen sonuçlar harikulâde oldu.

Fotoğraf Kaynağı: Der8auer

APU deliding süreci hakikaten de farklı bir süreçti ve yeterli bir soğutma tahlili kullandığınızda bu uygulamanın pek bir yararı olmasa da, APU’nuzu daha küçük bir heyetimle sınırlandırdığınızda, kullanılacak soğutma tahlilini içeren kısıtlamalarla birlikte işlemci kapağını sökmek muhakkak kullanışlı olacaktır. AMD Ryzen 7 8700G APU’nun deliding süreci, saat suratlarında düzgün bir artışla birlikte termal kıymetleri 25 dereceye kadar düşürmeyi başardı, bu da süreç sırasında ortaya çıkan potansiyeli gösteriyor.

Kaynak: wccftech.com

AMD’nin Ryzen 8000G Masaüstü APU’ları gezegendeki en süratli iGPU’ya sahip fakat SkatterBencher bu RDNA 3 çipini manuel sürat aşırtma yoluyla daha da süratli hale getirerek, harika ölçüde güçle %60’ın üzerinde etkileyici bir grafik performansı artışı elde etti.

AMD’nin En Süratli Masaüstü iGPU’su Radeon 780M, Ryzen 8700G İçin Etkileyici 3300 MHz’e Kadar Sürat Aşırtıldı ve 177W’a Kadar Güç Tüketiyor

AMD Radeon 780M iGPU yeni bir entegre grafik tahlili değil. Phoenix “Ryzen 7040” dizüstü bilgisayarlarla geldiğinden beri bir yılı aşkın müddettir piyasada. Hawk Point “Ryzen 8040” dizüstü bilgisayarlar için yenilenen iGPU’nun birinci eserleri bu ay piyasaya sürüldü ve birkaç hafta evvel AM5 platformunda AMD Ryzen 8000G APU ailesi ile masaüstü bilgisayarlarda da yerini aldı.

Yapılan testlerde masaüstü için AMD Radeon 780M iGPU’nun, GTX 1650 üzere en tanınan giriş düzeyi ayrık ekran kartlarından kimileriyle eşleşen ve sürat aşırtma ile GTX 1650 Ti’ye yaklaşan performansıyla ekonomik bilgisayar üreticileri için çok uygun bir giriş düzeyi grafik tahlili olduğunu gördük. Lakin, SkatterBencher tarafından yayınlanan çok sürat aşırtma sonuçları, bu çip ile elde edilebilecek tam performans kapasitesini gösteriyor ve sonuçlar çok farklı.

Bir temel oluşturmak için, AMD Radeon 780M iGPU birinci olarak stok frekanslarda test edildi ve 49,8 W’lık bir zirve gücü ile 2881 MHz’e ulaştı. AMD Ryzen 7 8700G APU’nun birçok kullanıcısının çipten elde edeceği güç budur. Çipi sürat aşırtmak için yapılan birinci şey XPM modunu (DDR5-6400) aktifleştirmek ve iGPU’nun 3DMark Gerilim Testinde 2903 MHz (1.063V) zirve saati ve 68.5W zirve GPU ASIC gücü ve OCCT’de 138.4W zirve tüketimi ile 2882 MHz (1.141V) ile hafif bir avantaj elde etmesine yardımcı olan PBO 2 modunu aktifleştirmek. Bu, çipin azamî +%26,3 performans artışı elde etmesine yardımcı oluyor.

İkinci sürat aşırtma formülü, PBO 2’yi manuel olarak daha yüksek çip voltajı çalışmasına ayarlamak; bu da 3DMark Gerilim testinde 3099 MHz (1.200V) zirve saat ve 82.6W zirve GPU gücü ve OCCT gerilim testinde 3053 MHz (1.200V) ve 159.0W zirve GPU gücü elde edilmesini sağlamış. Bu da 1080p çözünürlükte Tomb Raider üzere oyun kıyaslamalarında %28,9’luk bir performans artışı sağladı.

Üçüncü sürat aşırtma usulü FCLK, UCLK, MCLK ve GFXCLK’yi ayarlayarak çipi manuel olarak sürat aşırtmaktı. FCLK 2500 MHz’e, MCLK 3400 MHz’e (DDR5-6800) & UCLK ise 1700 MHz’e ayarlandı. Grafik saati, 3DMark Gerilim Testinde 3131 MHz (1.200V) zirve saati ve 84,4 W zirve gücü ve OCCT gerilim testinde 155,6 W zirve gücü ile 3086 MHz zirve saati elde etmek için manuel olarak ayarlandı. Bu, birebir testlerde %39,09’a kadar çıktı, lakin çipin manuel olarak sürat aşırtılması da AI performansını değerli bir marjla artırdı.

Fotoğraf Kaynağı: SkatterBencher

Bir sonraki adım, GFX saatini 3150 MHz’e ayarlayarak CPU’nun kendisini overclock etmekti. Bu, performansta %0,5’lik çok küçük bir artışla evvelki sürat aşırtma stratejisine misal sonuçlar verdi. Son sürat aşırtma tekniği için, DDR5 modülleri 7800 MT/s’ye ve daha sıkı zamanlamalara ayarlanarak kolay bir bellek ayarı test edildi. Bu, stoktan ortalama +%37,75’lik bir artış ve 1080p’de Furmark üzere testlerde +%61,14’lük bir artışla performansta tek ve en büyük yararı sağladı. Sürat aşırtmacıya nazaran, performansı artıran daha süratli bellek değil, iGPU’nun daha âlâ erişim müddetleri elde etmesine yardımcı olan daha sıkı zamanlamalar.

Genel olarak bu, yeni AMD Ryzen 8000G APU’larda bulunan RDNA 3 Radeon iGPU’yu sürat aşırtma ve ayarlamadan kazanılacak çok şey olduğunu gösteriyor. Daha süratli bellekler en büyük performans artışını sağlıyor ve gelecek jenerasyon APU’larda daha da güzel yüksek bant genişlikli tahliller görmeyi umabiliriz.

Kaynak: wccftech.com

Qualcomm bu yılın dördüncü çeyreğinde Snapdragon 8 Gen 4’ü duyurduğunda klâsik ARM CPU dizaynlarından uzaklaşacak. Bu akıllı telefon yonga seti iki temel nedenden dolayı büyük değer taşıyor: Birincisi, Qualcomm’un 2022’de duyurduğu şirketin özel Oryon çekirdeklerini benimseyen birinci silikon olacak ve bu dizaynlar Nuvia satın alımı olmadan mümkün olamazdı.

İkinci olarak, San Diego firmasının gelişmiş 3nm sürecinden yararlanacağı bildirilen birinci silikonu. Bu yazıda önümüzdeki aylarda neler bekleyebileceğinize dair bir fikir vermek için yonga setine gelen tüm muhtemel değişiklikleri, argüman edilen özelliklerini ve sızdırılan performans yeteneklerini ele alıyoruz. İşte Snapdragon 8 Gen 4 hakkında bilmeniz gereken her şey.

TSMC’nin ikinci kuşak 3nm sürecine geçiş, Snapdragon 8 Gen 4’e yeni bir güç verimliliği katmanı kazandıracak

Geçen yıl yalnızca Apple, TSMC’nin son teknoloji 3nm ‘N3B’ düğümünü kullanarak bir 3nm yonga seti ailesi tanıttı. Ne yazık ki maliyet kısıtlamaları nedeniyle Qualcomm ve MediaTek üzere şirketler, daha evvelki 3nm yinelemesinin öteki bir çeşidi olan ‘N3E’ sürecine geçmek için bir yıl daha beklemek zorunda kalacaklardı. Bununla birlikte Snapdragon 8 Gen 3 ve Dimensity 9300, TSMC’nin N4P mimarisinde üretildikleri için daha az performanslılardı.

Aslında Snapdragon 8 Gen 3’ün CPU ve GPU iyileştirmeleri bizi Snapdragon 8 Gen 4 konusunda daha da heyecanlandırıyor ve TSMC’nin ikinci jenerasyon 3nm sürecine geçiş Qualcomm’a daha az güç tüketirken tıpkı performansı sunması için kâfi gelişmeyi sağlamalı. Birebir vakitte yonga seti üreticisinin çok çekirdekli performansta avantaj elde etmek için bu güç sonlarını yükselttiğini görebiliriz.

Öte yandan bir akıllı telefon yonga setinin performans ve güç tüketimi ölçütlerini belirleyen tek faktör gelişmiş bir üretim süreci değil, zira özel CPU dizaynları da bu sayıları belirlemekten sorumlu. Qualcomm’un ARM’ın dizaynlarını kendi tahlili için terk etmesiyle, artık farklı bir isim ve farklı bir konfigürasyona sahipler.

ARM Cortex CPU dizaynlarına veda edin ve yepisyeni ‘Phoenix’ çekirdeklerine merhaba deyin

Qualcomm Oryon çekirdeklerine yanlışsız ilerlerken Snapdragon 8 Gen 4, ARM Cortex CPU dizaynlarını ortadan kaldıracak. Lakin bu özel çekirdeklerin resmi ismi konusunda büyük bir baş karışıklığı var. Firma daha evvel bunların Oryon olarak adlandırılacağını duyurmuş olsa da, söylentiler bunlara Phoenix çekirdekleri olarak atıfta bulunmaya devam ediyor. İsmi ne olursa olsun, Snapdragon 8 Gen 4, Snapdragon 8 Gen 3 üzere ‘1 + 3 + 4’ CPU yapılandırmasını takip etmeyecek.

Bunun yerine, ‘2 + 6’ oluşumuna sahip daha kolay bir küme benimseyecek. Daha evvelki bir söylentiye nazaran Snapdragon 8 Gen 3’ün bilakis, Snapdragon 8 Gen 4’ün bu yıl rastgele bir verimlilik çekirdeğine sahip olmayacağı söyleniyor, zira tüm kümenin şaşırtan çok çekirdekli performans sunması gereken performans Phoenix çekirdeklerinden oluşacağı söyleniyor. Qualcomm bu yaklaşımı birinci defa deniyor, fakat MediaTek Dimensity 9300 lansmanında görüldüğü üzere bunu başardıysa, rakibinin birebir arayışta başarısız olması için hiçbir neden yok.

Bu, verimlilik çekirdeklerinin eksikliğinin daha fazla güç çekilmesine neden olacağı manasına gelse de, Snapdragon 8 Gen 4’ün TSMC’nin 3nm sürecinde seri üretildiği bildiriliyor, bu da bu teknolojinin gelişmiş verimliliğinin düşük güçlü çekirdeklerin gerekliliğini ortadan kaldırması gerektiği manasına geliyor. Qualcomm’un yaklaşmakta olan SoC’yi Snapdragon 8 Gen 3’ün Cortex-X4’üne ilişkin 3.30GHz frekansından değerli ölçüde daha yüksek olan 4.00GHz’de test ettiği söyleniyor.

Frekans artışı, tek çekirdekli kıyaslamalarda yarar sağlayacak ve tüm çekirdeklerin birlikte çalışmasıyla çok parçacıklı iş yükleri bu silikon için kolay bir hale gelecektir. Ayrıyeten birtakım erken Geekbench 6 sonuçları; Snapdragon 8 Gen 4’ün 10.000’i aşan çok çekirdekli skoru sayesinde selefine kıyasla yüzde 46’lık bir performans farkı attığı tez ediliyor. Bu skorlarla Qualcomm’un birinci 3nm SoC’si yalnızca Apple’ın A17 Pro’sundan daha süratli olmakla kalmıyor, birebir vakitte bu noktada M3 ile rekabet ediyor ve bu da çarpıcı bir karşılaştırma yapıyor.

Öte yandan şimdi heyecanlanmak için erken, zira benchmark sızıntısı Snapdragon 8 Gen 4’ün bu sonuçları elde ederken ne kadar güç tükettiğini ortaya koymadı, fakat bu istatistikler geldiğinde bu bilgileri güncelleyeceğiz. Yeniden de birinci izlenimler açısından bakıldığında, Qualcomm’un özel CPU dizaynlarına yönelmesi, şayet elde edeceğimiz sayılar bunlarsa, şirketin daha evvel takip etmesi gereken bir karardı.

Snapdragon 8 Gen 4 ayrıyeten yeni bir Adreno GPU’ya sahip ve yetenekleri CPU kadar şaşırtan derecede iyi

Qualcomm’un Snapdragon 8 Gen 4’e Adreno 830 GPU’yu ekleyeceği söyleniyor ve teknik özellikleri şimdi detaylandırılmamış olsa da, 3DMark Wild Life Extreme’de Apple’ın 10 çekirdekli GPU’ya sahip üst seviye M2’sinden daha süratli olduğu söylentisi grafik yeteneklerini merak etmemize neden oluyor. Daha yenide, Galaxy için Snapdragon 8 Gen 3’ün değerli ölçüde daha az güç tüketirken birebir M2’den daha uygun performans gösterdiği ortaya çıktı, lakin bu yalnızca bir tek bir benchmark’taydı; 3DMark Solar Bay.

Galaxy için Snapdragon 8 Gen 3, taşınabilir Mac’ler ve masaüstü bilgisayarlar için özel olarak tasarlanmış bir Apple Silikonundan daha âlâ performans gösterebiliyorsa, Snapdragon 8 Gen 4’ün ne kadar daha yetenekli olacağını yalnızca varsayım edebiliriz. Lakin, Qualcomm’un en yeni ve en büyük SoC’sine sahip birinci amiral gemisinin Eylül ayında seri üretime geçeceği söylendiği için uzun bir bekleyiş olabilir. O vakit bile, telefonun çoklukla Ekim ayında düzenlenen ve Qualcomm’un bir sonraki yonga setinin resmi olarak tanıtıldığı özel bir aktiflik olan Snapdragon Zirvesi’nden evvel tanıtılacağından şüpheliyiz.

Ancak Snapdragon 8 Gen 4, MediaTek’in Dimensity 9400’ü hazırladığı, Apple’ın ise A18 ve A18 Pro’yu tanıtacağı söylenen bu yılın ilerleyen devirlerinde tonlarca rekabeti davet edecek. Velhasıl, destansı boyutlarda bir 3nm akıllı telefon yonga seti çatışması olacak ve yakında sizinle daha fazla detay paylaşmak için sabırsızlanıyoruz, bu yüzden bizi takip etmeye devam edin.

Snapdragon 8 Gen 4’ün bu yıl içinde piyasaya sürülmesi için heyecanlı mısınız?